期貨顯示器響應時間
1. 顯示器響應時間多少才好
液晶電視對比度和亮度的建議:
液晶電視,亮度為70-80%左右,對比度45%,如果是CRT,亮度為60-70%左右,對比度55% 不過這也不是絕對的,要看個人對顏色亮度的感覺了,個人感覺好就行了。
液晶電視響應度的建議:
選擇響應時間短的電視,一般需求在8ms即可,經常看體育節目玩游戲可以選擇4ms及以下的。
根據你的描述這個液晶電視還是可以的。
2. 顯示器的響應時間是什麼意思
顯示器響應時間是指液晶由暗轉亮或者是由亮轉暗的反應時間。響應時間越短,移動的畫面就不會出現拖尾現象,畫面的清晰度的精度就越高。不過如果響應時間小於8毫秒的話,意義也就不大了。
1毫秒=1/1000秒
3. 液晶顯示器的響應時間是怎麼一個概念
液晶顯示器的響應時間應該說灰階響應時間!!!!!!
說到灰階響應時間,首先來看一下什麼是灰階。我們看到液晶屏幕上的每一個點,即一個像素,它都是由紅、綠、藍(RGB)三個子像素組成的,要實現畫面色彩的變化,就必須對RGB三個子像素分別做出不同的明暗度的控制,以「調配」出不同的色彩。這中間明暗度的層次越多,所能夠呈現的畫面效果也就越細膩。以8 bit的面板為例,它能表現出256個亮度層次(2的8次方),我們就稱之為256灰階。由於液晶分子的轉動,LCD屏幕上每個點由前一種色彩過渡到後一種色彩的變化,這會有一個時間的過程,也就是我們通常所說的響應時間。因為每一個像素點不同灰階之間的轉換過程,是長短不一、錯綜復雜的,很難用一個客觀的尺度來進行表示。因此,傳統的關於液晶響應時間的定義,試圖以液晶分子由全黑到全白之間的轉換速度作為液晶面板的響應時間。由於液晶分子「由黑到白」與「由白到黑」的轉換速度並不是完全一致的,為了能夠盡量有意義的標示出液晶面板的反應速度,傳統的響應時間的定義,基本以「黑—白—黑」全程響應時間作為標准。
但是當我們玩游戲或看電影時,屏幕內容不可能只是做最黑與最白之間的切換,而是五顏六色的多彩畫面,或深淺不同的層次變化,這些都是在做灰階間的轉換。事實上,液晶分子轉換速度及扭轉角度由施加電壓的大小來決定。從全黑到全白液晶分子面臨最大的扭轉角度,需施以較大的電壓,此時液晶分子扭轉速度較快。但涉及到不同不同明暗的灰度切換,實現起來就困難了,並且日常在顯示器上看到的所有圖像,都是灰階變化的結果,因此黑白響應的測量方式已經不能正確的表達出實際的意義,為此,灰階響應時間的概念就順應而出了。
需要說明的是,雖然灰階響應更難控制,需要的時間更長,但實際情況卻有可能完全相反。因為廠商可以通過特殊的技術,使灰階響應時間大大提高,反過來比傳統的黑白響應時間短很多。比如使用響應時間加速晶元,可以使25ms黑白響應時間的產品擁有8ms的灰階響應時間。灰階響應時間與原來的黑白響應時間含義和性質差別很大,兩者之間沒有明確的對應關系,但又都是對液晶響應時間的描述。從2005年開始灰階響應逐漸為眾多廠商所使用,總的來說,這些產品通常使用了更好的響應時間控制方式,比如各個象素的響應時間更加穩定、統一。灰階響應時間短的產品脫影現象也更少一些,畫面質量也更好,尤其在播放運動圖像的時候,因此游戲玩家或者愛看影碟的用戶可以更多考慮液晶顯示器的這個參數。
4. 關於顯示器 響應時間的問題,懂行的進!
CPU:AMD AM2 Athlon 64 X2 4200+(盒裝) 3000元
主板:華碩 M2N32-SLI Deluxe/WIFI-AP 2188元
內存:金邦 白金DDR2 667-1G×2 815元×2=1630元
硬碟:希捷 酷魚7200.9/ST3160812AS(雷射盒裝)×2 570元×2=1140元
顯卡:訊景 7900GT(PV-T71G-UDF)×2 2499元×2=5000元
顯示器:三星 930BF 2299元
機箱:TT 鯊魚VA7000BWA(黑色) 1599元
電源:航嘉 極能8588 658元
散熱器:Tt GoldenOrb II(CL-P0220) 200元
光碟機:技嘉 GO-W16M1(DVD刻錄,目前性價比最高) 299元
滑鼠:微軟 光學銀光鯊4.0 410元
鍵盤:微軟 黑色多媒體鍵盤 289元
這個是AMD的雙核平台,性能絕對強勁,因為現在Intel的「扣肉」還沒出來,樓主又這么急,用AMD的雙核玩游戲是首選。
主板是支持最新SLi的nVidia 590 SLi主板,華碩的品質不用懷疑了吧?絕對配得上CPU!
內存方面2條1G的DDRII667內存組成2G雙通道內存,不用再擔心3D游戲里邊人多的地方會卡機了。
硬碟用2塊160G SATA-II硬碟組成320G RAID硬碟陣列。
顯卡:2塊7900GT組成SLi系統,性能超級BT啊~或許也有人說要用單塊7950顯卡,但一塊就要5999元了,這個看樓主自己的決定了,同樣是5000元左右的,2塊7900GT組成的SLi在高解析度高抗鋸齒的情況下絕對要超出單塊7950很多,要知道顯示器是可以支持很高解析度的。
顯示器用三星的這款6ms響應速度的顯示器,玩游戲絕對很刺激啊!! 絕對不會出現樓主擔心的「不爽」的問題。
機箱用TT的鯊魚機箱,外觀很時尚,很酷~價格嘛也很酷,而且散熱很好,機箱內部空間大,對散熱很有幫助,符合樓主連續作戰的需求,電源搭配450W超大功率的航嘉電源,不用擔心這么多高檔東西運行不起來~
為什麼CPU是盒裝的還要另買散熱器呢?是為了好看和超頻和連續作戰!Tt的散熱器一向是很強勁的~
光碟機是技嘉的DVD刻錄機,最近在做特價,只要299元的超低價格,而且還附贈正版的NERO軟體。
鍵鼠方面不買微軟套裝,而是分開買,性能和外觀都很不錯,顏色也跟整台機器的色調很搭配。
5. 什麼叫顯示器的響應時間是拿來干什麼用的
通俗的講就是指顯示器從收到命令信號到屏幕上顯示出來效果所用的時間,一般顯示器的響應時間越短也就越好,也就是不會產生嚴重的拖影現象,一般看DVD和玩大型3D游戲時比較注重.還有一些圖象處理工作對液晶顯示器的響應時間要求較高,現在不是有和液晶顯示器插黑技術嗎?
可以較好改善液晶顯示器的拖影.
6. 顯示器響應時間問題!
默認=2MS 最快=2MS
主流家用液晶顯示器最快都是2MS響應時間。
MS=顯示器響應時間,這個時間越短說明顯示器反應越快。
5MS響應時間以上的顯示器在玩游戲時會產生「拖尾」現象。
所以說2MS響應時間的顯示器性能就很好了,尤其適合玩游戲。
建議選擇最快,不會對顯示器的壽命、畫質等產生不良影響。
7. 一般的液晶顯示器響應時間是多少
呵呵 就筆記本上的液晶屏才爛呢,跟顯卡沒關系,有的低價筆記本的液晶屏響應時間都是22ms以上呢.
現在八九千的就不錯了,大都是8ms的了.
8. 顯示器的響應時間在那裡設置
1、首先在桌面上滑鼠右鍵【我的電腦】,在右鍵菜單欄選項中,選擇【屬性】,如下圖所示。
9. 液晶顯示器中,響應時間和反應時間是一個概念嗎
我們先說明什麼是反應時間。液晶顯示器是種脆弱的產品,液晶本身就是介於液體與固體間的特殊人工物質。要液晶顯示器上的某一個點發亮(比方說顯示器左下角的開始按鈕),必須控制那一區域的液晶物質,讓它改變角度產生不同的顏色。每個顯示器上的點在發亮及熄滅時,都需要一個反應時間。
比方說你的滑鼠移動到「開始」時,顯示器會出現開始功能表菜單。在這個動作中,需要點亮好幾個點,熄滅好幾個點,才能產生不同的顏色和不同的文字。如果顯示器的反應時間不快,那麼看影片或玩游戲的時候,你就會看到一點點「殘影」,非常惱人與不舒服。
液晶顯示器的反應時間比傳統的CRT顯示器要長。一般的液晶顯示器點亮的反應時間約為15到30ms,滅的反應時間大約是10到30ms。這個「ms」是時間單位,代表「毫秒」,也就是1/1000的時間。點亮熄滅是兩種狀態,表示它們之間相互轉換所需時間,得把這兩個時間加起來,正式的名稱就稱為「整體反應時間」。
然後是響應時間。液晶顯示器的「響應時間」是液晶顯示器特有的一個性能指標。響應時間是液晶顯示器特有的一個性能指標,液晶的顯示是通過高分子物質結晶狀態的變化導致不同的折射率,來實現白色光線的不同顏色透射,投影在顯示器表面,從而獲得不同顏色的點。其中這個「高分子物質結晶狀態的變化」是一個物理的形變過程,需要一定的時間來完成,這就造成了液晶顯示器上的每一個點在得到信號之後,需要一定的形變時間,這個形變的時間就是「響應時間」。
10. 電腦顯示器響應時間多少比較好
1、顯示器響應時間是是什麼?
響應時間通常是以毫秒ms為單位,指的是液晶顯示器對輸入信號的反應速度,即液晶顆粒由暗轉亮或由亮轉暗的時間,為「上升時間」和「下降時間」兩部份, 而通常談到的響應時間是指兩者之和。目前市場上的主流lcd響應時間都已經達到8ms 以下,某些高端產品響應時間甚至為5ms,4ms,2ms等等。
2、顯示器響應時間多少就夠用。
數字越小代錶速度越快。對於一般的用戶來說,只要購買8ms的產品已經可以基本滿足日常應 用的要求,對於游戲玩家而言,5ms或更快的產品為較佳的選擇。